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每次中午休息时间玩一下同事提供的小游戏-----当矿工抓钻石.
游戏级别或说档次,可以这样说;是人都会玩;只需按一个方向键盘的朝下的一个,过了一关之后,用鼠标点击一下,就OK了.简单吧,玩法,相信很多人都玩过,而没有玩过的人,现在就有蠢蠢欲动的想法了.
我的EQ不高,反应比较慢,瞄准的力度不够,所以级别关数最高也只有8关,一万多分,而相比我的同事,差远了,18关,谁不想超过甚至走得更远?但是问题就是玩不过.玩不过就算了吧,谁叫我在午后想打盹一会的机会都被上前按鼠标一下而心烦呢?
难道没有键盘可行?不可能!坚决不可能!我必须按CTRL或别的键,当时的想法就是这样.没想到经过几次尝试,行了,成功晋级下一关,这样我边可以昏眯睡着玩下去.
几日来,我们部门掀起玩所谓的"弱智"游戏热潮,兴致高涨得像洪水猛兽袭来,爱不释手,我也卷入旋涡中,但是我在玩的过程发现------"玩死"之后,都必须重新来,从第一关开始,分数为零.为什么是这样?玩不过人家后面更精彩又玩不到,真扫兴!没有捷径吗?可以继续不断玩下去!于是我又尝试去按键盘定位,没想到尝试出意外的结果,不但可以继续,而且直接玩到底!
我把这个公布于众之后,那个玩到18级的同事招徕有趣的吠头,而接下来的几天没有人再玩它了.我却悟道:创新源自对于问题的思考之后的不断尝试. |
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